Montag, 8. Juni 2015

Geschichte des Spieles

Harvest Moon Cover.jpgDas Spiel beginnt mit einem Streit zwischen der Hexenprinzessin und der Erntegöttin. Nachdem die Szene endet, sieht man die Hexenprinzessin wie sie sich in der Nähe des Göttinenteichs über das "Taadaaa" der Erntegöttin aufregt. Als eben diese mit einem lauten "Taadaaa" vor ihr auftaucht, platzt der Hexenprinzessin der Kragen und sie spricht einen Zauber aus, der die Erntegöttin verstummen lassen soll, stattdessen versteinert sie die Erntegöttin. Die Hexenprinzessin will sie daraufhin wieder zurückverwandeln, verwendet aber wieder den falschen Zauber und schickt die Erntegöttin damit durch den Göttinenteich in eine andere Dimension. Die Erntewichtel sind sehr wütend auf die Hexenprinzessin und befehlen ihr sie zurückzuholen. Das lässt sie sich aber nicht gefallen und schickt die anderen Erntewichtel hinter der Göttin her, damit sie sie zurückholen können. Zufällig wurde das ganze Geschehen vom Farmer beobachtet, der daraufhin von der Hexenprinzessin bemerkt wird. Sie schickt ihn daraufhin los, die Wichtel und auch die Göttin zu retten, aber er versteht nur Bahnhof. Er wird von der Hexenprinzessin in den Wichtelbaum gestoßen, wo er drei von den 101 Wichteln wiederfindet: Guts, Neptun und Merkur. Nach der Vorstellung wird er von der Hexenprinzessin zu seiner Farm befördert, wo er jetzt durch alltägliche Situationen die Wichtel retten soll.
Nach einigen Attentaten auf Thomas und einer kleinen Einführung beginnt das eigentliche Spiel. 


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